Сообщения

Сообщения за февраль, 2020

День 10 – Промежуточный экзамен.

Изображение
Референс:   Техническое Задание: https://drive.google.com/open?id=1eWCOkF6Iq7TejERdQLuSNP0DzZHdiwgn Смоделировать комнату используя Техническое Задание (ТЗ), а также референс. Моделируем только под один ракурс. Свет и материалы не нужны. Как результат используем скриншот вьюпорта (каждый объект сделать своим цветом ориентируясь на ТЗ). Пример выполнения: https://www.youtube.com/watch?v=FYMuFk7NmQM

День 9 – Полигональное моделирование. Работа с Edit Poly, ProBoolean.

Изображение
ТЕОРИЯ стр. 534 - 536 3ds Max для начинающих урок 9 ( Proboolean) https://www.youtube.com/watch?v=gOD-AgcCGOU Практическое задание 1: Инструменты: Edit Poly Задание: Смоделировать умывальник по видеоуроку Видео: https://drive.google.com/open?id=1sQwsBhINAtGFBmW6KbpURJWNG0T-0zSh Практическое задание 2: Инструменты: Edit Poly Задание: Смоделировать кран по видеоуроку. Видео: https://drive.google.com/open?id=15nFKfxaH_2v8n6oKJQi89zF_1AztAU7W Практическое задание 5: Инструменты: Edit Poly, примитивы, ProBoolean Задание: Смоделировать избушку по видеоуроку. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=Et0pus2ihwU

День 8 – Полигональное моделирование. Работа с Edit Poly.

Изображение
Повторить: стр. 319 - 354 стр. 355 - 371 стр. 419 - 455 Видео: https://www.youtube.com/watch?v=qFXmu9t0dn4&list=PLhmF6cUzXdPuSQm8_62lDfyqsnQwMokr4&index=9 https://www.youtube.com/watch?v=pGoXuKiCw5o&list=PLhmF6cUzXdPuSQm8_62lDfyqsnQwMokr4&index=10 Практическое задание 1: Инструменты: Edit Poly, модификаторы, сплайны Задание: Смоделировать стул по видеоуроку. Видео: https://drive.google.com/open?id=1Oer5KrRPMB-7leLpkot8bTZEg3TL-wrS   Практическое задание 2: Инструменты: Edit Poly, модификаторы, сплайны Задание: Смоделировать стол по видеоуроку. Видео: https://drive.google.com/open?id=1Tor7vG0JBc49rEyrJ01Z9GTSMARNuY7r    Практическое задание 7: Инструменты: Edit Poly, модификаторы, сплайны Задание: Смоделировать умывальник по видеоуроку. 3d modeler lavatory fauce triangle https://www.youtube.com/watch?v=r2oqNTcSjJk    

День 7 – Работа с модификаторами геометрии.

Изображение
ТЕОРИЯ стр. 457 - 470 Урок 3d max 1.04 | Модификаторы. Просто и понятно.  https://youtu.be/4cyX4JKh7vM https://www.youtube.com/watch?v=YE1TplqIUDw Практическое задание 1: Инструменты: модификаторы Задание: Самостоятельно по видеоуроку создать сцену в которой опробовать действие всех модификаторов геометрии. См. пример:  

День 6 – Создание и редактирование сплайнов.

Изображение
ТЕОРИЯ Стр. 373 - 417 Основы 3D моделирования в 3Ds Max 2017 - редактирование сплайнов - EditSpline  https://drive.google.com/open?id=1L_mMHaQmYqRHrjAu6PxmJLLzBBJx5JTo ДМИТРИЙ ЭПОВ - Моделирование с помощью сплайнов: редактирование сплайнов. Editable spline: editing of splines. https://youtu.be/kEFc0zhWCtk 3ds Max. Модификатор вращения Lathe https://www.youtube.com/watch?v=kMg0wr7EnWw  Практическое задание 1: Инструменты: сплайны, привязки, модификатор lathe Задание: Скачать  сцену: https://drive.google.com/open?id=1ET55Bg6EPM2btdNVrCcG7Ya3WO9g7k-Z Используя привязку и сплайн Line обвести контур балясины. Далее используя модификатор Lathe придать сплайнам объем (см. День 7). См. пример. Практическое задание 6: Инструменты: сплайны, привязки, модификатор extrude Задание: Смоделировать готическое окно по уроку и референсу Autodesk 3ds Max simple rose Gothic window; spline and extrude modifier https://www.youtube.com/watch?v=4Hz...

День 5 – Основы полигонального моделирования. Стэк модификаторов.

Изображение
ТЕОРИЯ стр. 319 - 354 стр. 355 - 371 стр. 419 - 455 Моделирование в 3dmax - EditPoly. ВСЕ ИНСТРУМЕНТЫ для создания полигональных объектов - https://drive.google.com/open?id=17ie6SCSLhee4-0UEBAyzSa4mTjBApbRR Практическое задание 1: Инструменты: примитивы, EditPoly Задание: https://drive.google.com/open?id=1elJr2xUo06Tys5humJFb9bnvWpl2SEgF Смоделировать люстру по видеоуроку Практическое задание 5: Инструменты: примитивы, EditPoly Задание: Смоделировать диван по видеоуроку   Видео Диван и Подушка  - https://drive.google.com/open?id=1lNimSVFwVt-KJkbLvdmUnmJ2y2XLDHHT

День 4 – Копирование объектов. Работа с массивами.

Изображение
ТЕОРИЯ стр. 264 - 285 Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна) https://www.youtube.com/watch?v=Q1HvcH-P5Kw Практическое задание 2: Инструменты: примитивы,трансформации, вращение, перемещение, инструменты клонирования, Clone, SpacingTool. Задание: Смоделировать беседку и развесить в ней лампочки на проводе. Сначала боксами моделируем саму беседку. Далее моделируем простую лампочку, можно просто сферой и цилиндром. Потом рисуем сплайн, он же провод для лампочек. И затем используя инструмент Spacing Tool размножаем наши лампочки по сплайну.  Референс как должны выглядеть лампы.  Референс беседки с размерами Пример выполнения   Практическое задание 3: Инструменты: примитивы,трансформации, вращение, перемещение, инструменты клонирования, Задание: Смоделировать люстру по референсу. Пример выполнения.  

День 3 –Трансформация объектов. Работа с пайвотами и привязками.

Изображение
ТЕОРИЯ стр. 235 - 262 Работа с привязками https://www.youtube.com/watch?v=fjBPp4zKbx8  Практическое задание 1: Инструменты: трансформации, вращение, перемещение Задание: Скачать и открыть сцену: https://drive.google.com/open?id=1KY-C9E11jfhDUHEBPNXmEapQNGPMkIKv Используя заготовки из сцены, а также референс, собрать нижепредставленную люстру. Учесть габариты (см. на фото). Практическое задание 3: Инструменты: трансформации, вращение, перемещение Задание: Скачать и открыть сцену: https://drive.google.com/open?id=1c3YN_bEleRdRpfcW_nM5hqVZ33o_Bsf8 Используя референс гардероба, отстроить его точную копию.  Размеры полок (по глубине) взять стандартные https://www.google.com/search?q=%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B1+%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%84+%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk01r-GIc2_VUPYstfN_Nri6RZF-ULw:1585813750138&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjty4bKoMnoAhXqpIsKH...

День 2 – Работа с группами и слоями. Выделение объектов.

Изображение
ТЕОРИЯ 3ds Max 8. Библия пользователя - стр. 209 - 235 и 286 - 299 Уроки 3ds MAX. Создание группы объектов. Объединение объектов в 3ds Max. https://www.youtube.com/watch?v=Jzpfez6FFUs Использование слоев в 3ds max. Зачем это нужно и как пользоваться? https://www.youtube.com/watch?v=zXccHVtA_OQ Практическое задание 1: Инструменты: группы и слои Задание: Скачать и открыть сцену: https://drive.google.com/open?id=1TzbqpnFjjmrr42oOWxr7gPWWVU094Sos Логически сгруппировать все объекты. Каждый отдельный предмет должен быть отдельной группой. Создать слои: стены, пол, потолок, мебель, освещение и поместить в них соответствующие модели. Сохранить сцену и отправить на проверку через сервис dropmefiles.com/  

Перечень литературы и программ

ПРОГРАММА КУРСА https://dmitriev3d.wixsite.com/designschool/programma Книги: 3ds Max 8. Библия пользователя - https://drive.google.com/open?id=1e4RP_O9S2rADiYqzB-p9xQYoPnYUnUHc Официальный HELP по Autodesk 3ds Max 2016 http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/  V-Ray for 3ds Max Help Перевод справки по V-Ray - http://vraydoc.narod.ru/vray220/index.htm Программы: 3ds max 2014 design -https://drive.google.com/open?id=1StLgGivzHvw-7mQRelwXwqDdDA5-2thM Инструкция по установке: https://youtu.be/J-WSRr_kGGc VRAY 3.2.03 -  https://drive.google.com/open?id=11QLTGH1_tkYDDYc_lUzgZTuWH-6ElZ0c Инструкция по установке: https://youtu.be/EnukhoJpHeQ Adobe Photoshop - https://drive.google.com/open?id=1z27UHoQuPcYr797c9IKq_FHfNypkBj41 Ютуб каналы: 3D School Gripinsky https://www.youtube.com/channel/UCJgU9K-2SVcRcTAszfzJ1_A Denis Kozhar https://www.youtube.com/channel/UCf2LGgt4l6NoroDrHx8uD_Q/videos Plugins for 3ds max Floorgenerator https://cg-sour...

День 1 – Создание и редактирование примитивов.

Изображение
Как выполнять задания ? Все задания должны быть выполнены в 3ds max 2014 в связке с визуализатором VRAY 3.2.03. Каждый день у вас будет 6 практических заданий и одна теория на вечернее самоизучение. У себя на локальном диске создаем следующую структуру папок: И подпапки для каждого дня: Так все задания будут у вас упорядочены и вы всегда сможете вернуться к затруднительному. В каждую папку Задание Х вы сохраняете сцену 3ds max, а также скриншот окна проекции либо рендер, который в последующем отправляете на проверку. Как отправлять на проверку ? Сохранив свой результат у себя локально в папке (max + рендер), вы отправляете на проверку только рендер либо скриншот экрана. Высылать макс файл вам не нужно! Отправлять результат нужно каждый день на почту vzartua@gmail.com (в одной цепочке писем). Обратную связь вы получите на свой электронный ящик, либо по скайпу (xberzx) если ваша работа будет требовать значительнеой доработки. Практическое задание 1: Инструмент...

СОДЕРЖАНИЕ

Изображение
ПРОГРАММА КУРСА  Этап 1 – Блок Моделирование в 3ds Max День 1 – Создание и редактирование примитивов. День 2 – Работа с группами и слоями. Выделение объектов. День 3 –Трансформация объектов. Работа с пайвотами и привязками. День 4 – Копирование объектов. Работа с массивами. День 5 – Основы полигонального моделирования. Стэк модификаторов. День 6 – Создание и редактирование сплайнов. День 7 – Работа с модификаторами геометрии. День 8 – Полигональное моделирование. Работа с Edit Poly. День 9 – Полигональное моделирование. Работа с Edit Poly, ProBoolean. День 10 – Промежуточный экзамен. Этап 2 – Блок Текстурирование в 3ds Max День 11 – Основы работы с материалами. День 12 – Работа с картами материалов. День 13 – Работа с  процедурными картами.  День 14 – Создание сложных материалов.  День 15 – Текстурирование объектов с помощью модификаторов UVWMap, Unwrap UVW.  Этап 3 – Блок настройки освещения в 3ds Max День 1...

00 Вводное занятие - Интерфейс программы

Изображение
«Если вы ничего не делаете, то ничего и не произойдёт.  Все изменения начинаются с вашего мышления.» Материалы для самостоятельного изучения (видеолекции): Урок 1. Основы интерфейса 3Ds Max https://youtu.be/E_Gd8hYdYn0 https://youtu.be/oyIVjJZghrY https://youtu.be/S2ewyREmZmY https://youtu.be/M3wwYobGLjw https://youtu.be/QRVqpKJR0ls Урок 2. Окна проекции (Viewport) https://youtu.be/6lKTc55hKs4 https://youtu.be/WliDOs-_oE8 https://youtu.be/t0KegODY8HE https://youtu.be/nOsRpwjnpTQ Урок 3. Настройка интерфейса https://youtu.be/JHHW99z_5fA Урок 4. Работа с файлами https://youtu.be/Xc5DEKoGACY https://youtu.be/L2FISQbWmzQ