День 21 – Работа с проблемными сценами

ТЕОРИЯ


Как оптимизировать ТЯЖЕЛУЮ сцену в 3ds max - вебинар Ивановского Никиты


https://www.youtube.com/watch?v=wgbZVkww0yk

3DsMAX2017 | PROXY objects | Прокси объекты

 

https://www.youtube.com/watch?v=h7zvCNCeNk8

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

День 15 – Текстурирование объектов с помощью модификаторов UVWMap, Unwrap UVW

День 1 – Создание и редактирование примитивов.

Плагины 3ds max