Сообщения

Горячие клавиши 3ds Max

Shortcuts 3ds Max SNAPS ACTION TABLE Snap To Bounding Box Toggle Alt+F10 Snap To Curve Edge Toggle Alt+F5 Snap To Grid Lines Toggle Alt+F7 Snap To Perpendicular Toggle Alt+F9 Snap To Surf Center Toggle Alt+F6 Snap To Tangent Toggle Alt+F11 NURBS CV Constrained Normal Move Alt+N CV Constrained U Move Alt+U CV Constrained V Move Alt+V Display Curves Shift+Ctrl+C Display Dependents Ctrl+D Display Lattices Ctrl+L Display Shaded Lattice Alt+L Display Surfaces Shift+Ctrl+S Display Toolbox Ctrl+T Display Trims Shift+Ctrl+T Local Select Sub-Object By Name Ctrl+H Lock 2D Selection Space Select Next in U Ctrl+Right Arrow Select Next in V Ctrl+Up Arrow Select Previous in U Ctrl+Left Arrow Select Previous in V Ctrl+Down Arrow Select Sub-Object By Name H Set Tessellation Preset 1 Alt+1 Set Tessellation Preset 2 Alt+2 Set Tessellation Preset 3 Alt+3 Soft Selection Ctrl+S Switch To Curve CV Level Alt+Shift+Z Switch To Curve Level Alt+Shift+C Switch To Imports Level...

Модификаторы 3ds max

3ds max Modifiers Selection Modifiers Модификаторы и их функции Группа модификаторов  Selection Modifiers Группа модификаторов  Selection Modifiers  – состоит из элементов, которые позволяют выбирать части объекта (вершины, полигоны, грани и т.д.) и применения других модификаторам непосредственно к этим частям. Mesh Selec t – выделяет поверхность с помощью vertex, edge, face, polygon, element. Так же есть возможность выделить с помощью Material ID. Patch Select  – выделение элементов с помощью vertex, handle, face, patch, element. В данном случае режим Handle позволяет выделить направляющие вершин. При выделении в режиме Patch задействованы как вершины, так и грани. Poly Select  – выделение элементов с помощью vertex, edge, border, polygon, element. По принципу выделений такой как Editable poly, с функциями Shrink, Grow, Ring, Loop. Vol.Select  – для выделения используются объёмные элементы, такие как gizmo или другие объекты. Содержит расш...

Errors 3ds max

Изображение
В сцене были использованы плагины, которые у вас отсутствуют. Эти плагины не появятся в сцене, пока они не будут установлены. Для того чтобы подробней узнать о плагине, можно выделить его в списке – снизу появится информация (возможно, даже ссылка на его сайт).  Файл был создан с не настроенной гаммой – настройки гаммы были выключены. Предлагается отключить гамму и в вашем 3ds max. Лючше отвечать «нет», иначе настройки в вашем файле сбросятся с обычного 2,2 и придется настраивать заново.  Файл был создан (сохранен) в более новой версии 3ds max. Нужно его пересохранить в ту версию, что стоит у вас.  Чаще всего можно игнорировать. Файл был сделан в более новой версии 3ds max. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Предупреждение, что файл был сделан в старой версии V-ray. Иногда при рендере выходит странный результат или рендер идет долго. Тогда есть смысл сбросить настройки рендера, выбрав другой рендер, а...

Плагины 3ds max

Изображение
3DS MAX - PLUGINS, SCRIPTS https://docs.google.com/document/d/1_IaxjWIl6ZdIiSMBOQp8EAL8f3O8LOlzDnTxu7aEDus/edit?usp=sharing Работа с рельефом Populate-Terrain - бесплатный скрипт для создания рельефа, скачать TerraNoise - бесплатный скрипт по созданию рельефа, сайт MaxLandscape - бесплатный скрипт для создания рельефа, скачать RoadTerrain - бесплатный скрипт для создания дороги по рельефу, скачать SplineLand - платный плагин по созданию рельефа с дорогами и т.д., сайт TerrainAxe - платный плагин по созданию рельефа с дорогами и т.д. сайт Работа с дорогами Dashed lines generator - бесплатный плагин для создания разметок на дорогах, скачать Работа с массами Advanced Painter - бесплатный скрипт, Предназначен для создания многочисленных копий объектов, скачать SoulburnScripts - бесплатный пакет скриптов, один из них копирование объекта по плоскости, скачать MultiScatter - платный плагин по генерации огромного количества объектов в массе, сайт ...